Stage "Augmenter l'effet sociétal des Jeux Vidéo"

GAMABILIS recrute !

À propos

Gamabilis concoit et développe des Games for Change. Elle s’attache à développer l'engagement des joueurs et l'implication des communautés grâce à des "jeux à impact" et des contenus ludiques traitant de sujets actuels importants. Nous développons ces jeux pour des acteurs économiques (grandes marques, fondations, associations...) qui souhaitent développer, animer ou engager leur communauté. Elle offre à ces acteurs d'utiliser le média interactif du 21ème siècle pour être utile et proposer des expériences fun à leurs consommateurs.
Nous avons lancé notre programme de recherche sur l’impact de nos jeux vidéo et souhaitons mener une première étude (6 mois environ) sur l’impact des premiers jeux publiés avant un travail de recherche mené par un doctorant chargé d’étudier l’impact des jeux aux thématiques sociétales (stage de 6 mois avec possibilité de thèse CIFRE à l’issue)

Descriptif du poste

• Chargé de mettre en place notre étude exploratoire autour de l’impact de certains de nos jeux déjà publiés (mise en place d’étude terrain, analyse des données ingame, mise en place d’étude quanti). Cette étude doit pouvoir aboutir sur la définition d’un sujet de thèse autour des problématiques suivantes : les Jeux Vidéo peuvent-ils impacter positivement les comportements ? Si oui, quels types de gameplay peuvent-ils être utilisés et dans quel contexte (objectif, cible…).
• Revue document sur les leviers d’influence des comportements permettant d’alimenter la réflexion et le sujet de thèse. Travail en étroite collaboration avec notre équipe de Game Designers ainsi que les développeurs

Profil recherché

• Etudiant.e de Master 2 envisageant une thèse (à débuter en 2019) en Psychologie cognitive, psychologie sociale, socio-anthropologie de la vie quotidienne et/ou de la consommation et/ou du jeu, ou bien dans le domaine de l’innovation, du marketing
• Intérêt pour les jeux vidéo (en particulier à impact !), le numérique en général et plus généralement les technologies innovantes (VR, AR...)
• Rigoureux.se, autonome, esprit d’initiative
• Connaissance concernant les méthodes d’enquête quali et quanti
• Anglais courant.

Nous rejoindre, c'est rejoindre une équipe de 9 personnes passionnées de jeux vidéo et c'est l'opportunité de s'impliquer largement dans l’ensemble de nos projets, c'est aussi rejoindre une aventure collective où beaucoup de choses restent à construire. Gratification légale pendant la période de stage puis rémunération niveau doctorant le cas échéant.

Process de recrutement

Entretiens et essai écrit
Le stage pourra être suivi par une thèse CIFRE

Informations complémentaires

  • Type de contrat : Stage (6 à 6 mois)
  • Date de début : 01 janvier 2019
  • Lieu : Paris, France (75004)
  • Niveau d'études : Bac +5 / Master